Çeviriden Önce Oyun Nasıl Yedeklenir?

Oyun dosyalarına dokunan her işlemden önce yedek almak, bir şey ters giderse oyunu dakikalar içinde eski haline getirmeni sağlar. Bu rehber, çeviri öncesi güvenli bir yedeğin nasıl alınacağını adım adım anlatıyor.
1. Oyun klasörünün tamamını kopyala
- Steam’de oyuna sağ tıkla: Yönet → Yerel dosyalara göz at.
- Açılan klasörün bir üst klasörüne çık; oyunun klasörünü komple kopyala.
- Kopyayı başka bir yere yapıştır (ör.
Belgeler\Oyun Yedekleri) ve adına tarih ekle:OyunAdı_yedek_2026-10-06.
Diskte yer yoksa en azından metinlerin bulunduğu klasörleri yedekle: Unity’de OyunAdı_Data, Ren’Py’de game, RPG Maker MV/MZ’de data (veya www\data), Unreal’da Content\Paks.
2. Kayıt dosyalarını unutma
Oyun kayıtların çoğu zaman oyun klasöründe değil, Windows’un kullanıcı klasörlerinde durur. Yaygın yerler:
- Unity:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Şirket\Oyun - Ren’Py:
%APPDATA%\RenPy\OyunAdıve oyun klasöründekigame\saves - RPG Maker MV/MZ: genellikle oyun klasöründeki
saveklasörü
Bu yolları Dosya Gezgini’nin adres çubuğuna yapıştırıp Enter’a basarak açabilirsin.
3. Bir şey bozulursa: Steam ile onar
Yedeğin olmasa bile Steam oyunları onarılabilir: oyuna sağ tıkla → Özellikler → Yüklü Dosyalar → Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrula. Steam değişmiş dosyaları orijinalleriyle değiştirir. Bu işlem çeviriyi de geri alır.
4. Bilmen gereken iki önemli nokta
- Oyun güncellenince çeviri gidebilir. Güncelleme değişen dosyaların üzerine yazar. Böyle bir durumda çeviriyi yeniden uygulaman gerekebilir.
- Çevrimiçi ve hile korumalı oyunlara dokunma. Çok oyunculu ya da hile koruması olan oyunlarda dosya değiştirmek hesap kısıtlamasına yol açabilir. Çeviriyi yalnızca tek oyunculu oyunlarda uygula.
Özet
- Oyun klasörünü tarihli bir kopya olarak yedekle.
- Kayıt dosyalarını ayrıca yedekle.
- Sorun olursa yedeği geri kopyala ya da Steam’in “bütünlüğü doğrula” seçeneğini kullan.